Le Come-Out Roll
Le premier lancer des dés qui établit le point de départ du jeu. Si le lanceur obtient 7, 11, 2, 3 ou 12, c'est une victoire ou défaite immédiate. Tout autre numéro devient le "point" que le lanceur doit reproduire pour gagner.
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Le premier lancer des dés qui établit le point de départ du jeu. Si le lanceur obtient 7, 11, 2, 3 ou 12, c'est une victoire ou défaite immédiate. Tout autre numéro devient le "point" que le lanceur doit reproduire pour gagner.
Le numéro établi lors du come-out roll (4, 5, 6, 8, 9 ou 10). Le lanceur doit le relancer avant d'obtenir un 7 pour gagner. La compréhension des probabilités associées aux points est cruciale pour les mises stratégiques.
Le pari le plus fondamental aux craps. Les parieurs gagnent si le come-out roll est 7 ou 11, et perdent sur 2, 3 ou 12 (craps). Si un point est établi, le parieur gagne si le point est atteint avant un 7.
Le pari opposé au pass line. Les parieurs gagnent sur 2 ou 3, et perdent sur 7 ou 11. Si un point est établi, le parieur gagne si un 7 apparaît avant le point. L'avantage maison est légèrement inférieur au pass line.
Des termes colorés pour les jets spécifiques : snake eyes = deux 1 (total 2), et boxcars = deux 6 (total 12). Ces résultats peu probables (1 sur 36 chacun) sont importants pour comprendre la distribution des probabilités.
Une mise complémentaire avec zéro avantage maison, autorisée après l'établissement d'un point. C'est l'une des meilleures opportunités aux craps pour les joueurs. Les cotes varient selon le point : 2-1 pour 4 et 10, 3-2 pour 5 et 9, 6-5 pour 6 et 8.
La probabilité de chaque résultat dépend de la combinaison de deux dés à six faces. Il existe 36 combinaisons possibles. Le 7 est le résultat le plus probable avec 6 combinaisons (1-6, 2-5, 3-4, 4-3, 5-2, 6-1), soit une probabilité de 1 sur 6. Les 2 et 12 sont les moins probables avec une seule combinaison chacun (1 sur 36).
Ces probabilités fondamentales influencent directement les avantages maison pour chaque type de pari. Par exemple, le pass line offre un avantage maison d'environ 1,4%, tandis que l'odds bet n'a aucun avantage maison, ce qui en fait un excellent choix stratégique pour les joueurs informés.
Comprendre que certains numéros sont plus probables que d'autres est essentiel. Les points 6 et 8 peuvent être faits de cinq façons chacun, tandis que les points 4 et 10 n'en ont que trois. Cela affecte les rendements des paris odds et la stratégie globale du jeu.
L'avantage maison est la différence mathématique entre les gains réels et les gains théoriques. Aux craps, cet avantage varie considérablement selon le type de pari. Le pass line et don't pass offrent les meilleurs rapports pour les joueurs (environ 1,4%), tandis que certains paris comme les propositions au centre de la table peuvent avoir un avantage maison dépassant 10%.
À long terme, mathématiquement, le casino bénéficie toujours de cet avantage. Cependant, en concentrant les mises sur les paris avec le plus faible avantage maison et en utilisant les odds bets, un joueur peut minimiser les pertes attendues et maximiser l'entertainment value de son jeu.
Les craps est un jeu collectif où plusieurs joueurs parient simultanément. L'étiquette à la table est importante pour une expérience agréable pour tous. Ne pas toucher les dés sauf si vous êtes le lanceur, respecter le rythme du jeu, et maintenir une attitude positive contribuent à une atmosphère positive.
Évitez de faire des commentaires négatifs sur les lancers ou les résultats des autres. La superstition est courante aux craps, et certains joueurs ne souhaitent pas entendre les mots "sept" lors du lancer. Respectez ces traditions du jeu sans nécessairement y adhérer personnellement.
Comprenez les règles de base avant de jouer à de vraies tables. Pratiquez en ligne ou lisez notre section stratégie avant de vous asseoir à une table réelle. Cela montre du respect envers les autres joueurs et le personnel du casino.